Магия — это искусство существа воплощать заклинания в реальность, расходуя свой внутренний запас маны. Каждый вид волшебства служит своей цели: боевые чары, такие как фаерболы, молнии и ледяные лучи, необходимы для сражения с недругами; магическое лечение и освящение спасают жизни пострадавшим; а блинк и светящиеся магические сферы помогают в исследовании земель полуострова.
Практически у каждой сущности есть запас магической энергии, называемой маной. При создании заклинаний она расходуется для воплощения их в реальный мир. Расход может быть разным в зависимости от вида волшебства, но со временем она автоматически восстановится до максимума для создания новых заклинаний. Максимальный запас также отличается в зависимости от расы, роли, экипировки и черт персонажа.

Количество доступной энергии показывает специальный индикатор в хотбаре персонажа. Примерное соотношение иконки к реальному количеству в числах можно узнать в данном руководстве.
При применении заклинания с ещё не восстановившейся маной внутренности мага будут сжигаться магическим пламенем, нанося ему урон.
Значения максимума маны у рас:
Основной способ повышения запаса магической энергии — трата очков характеристик в интеллект.
Дополнительно ману можно повысить, если взять в чертах персонажа (а именно в разделе Тела) особенность "Увеличенный запас маны", дающую увеличение на 10%. Там же можно взять "Ускоренное восстановление маны", ускоряющую восстановление на те же 10%. Обе эти черты будут стоить по одному очку баланса.
Изначально даже сам архимаг коллегии не может колдовать любую магию. Чтобы это делать, необходимо купить заклинания в гримуаре:
Гримуар создаёт особую связь с первым существом, которое взяло его в руки, делая его владельцем. Только владелец может покупать заклинания с помощью этой книжки, для остальных она просто не откроется или будет неразборчивой. Владелец также теряет возможность использовать другие ещё никем не занятые, свободные гримуары. Эту связь невозможно разорвать.
Меню гримуара при открытии:

У некоторых заклинаний существует несколько путей прокачки. В качестве примера рассмотрим магические стрелы:
Далее в магазине открываются 3 ветви дальнейшего изучения:
Купим ветвь "Последователь" и снова смотрим в магазин:
Опять покупаем, опять смотрим в магазин:
Это было последнее улучшение этого типа заклинаний. Больше пунктов в магазине нет, и мы не сможем прокачать остальные ветви с самонаведением или обычным прямолинейным сотворением.
Внизу страницы есть списки со всеми видами заклинаний, система ветвей там также обозначена.
Эссенцию получать очень просто: примерно раз в 30 секунд она автоматически появляется в гримуаре по 5 штук определённого вида. Чем чаще применяются заклинания одной стихии, тем больше маг получит эссенции этой стихии.
Пример:
Маг 3 раза применил Фаербол, и ещё 2 раза — Ледяную стену. По истечении таймера ему выдалось 3 единицы Огненной эссенции и 2 единицы Водной эссенции, максимально возможное количество получаемой эссенции всегда равно 5 за один промежуток времени.
У коллегии также есть возможность создавать новые гримуары в своём подвале, чтобы впоследствии продавать их путникам или брать новых учеников на обучение. Для их создания необходимо вставить свитки в особые обелиски у барьера Spellward на общую сумму в 30 единиц древних знаний.

В данный момент список доступных для покупки заклинаний актуализируется.
Огненный шарЗаклинание
Описание
Стоимость
изучения
Стоимость
применения

Огненный шар
Выпускает небольшой сгусток горячей материи в направлении курсора, который создаёт взрыв при попадании на любой объект. Большое время создания и длительная перезарядка.
25
70

Большой огненный шар
Улучшение заклинания "Огненный шар"
Увеличивает радиус и силу взрыва.
55
85

Огромный огненный шар
Улучшение заклинания "Большой огненный шар"
Требует очко архимагии для покупки.
Ещё больше увеличивает радиус и силу взрыва. Цель без брони убивает с одного попадания.
80
90
СверхмассаЗаклинание
Описание
Стоимость
изучения
Стоимость
применения

Сверхмасса
Сконцентрированная в одном месте, крайне взрывоопасная материя. Через несколько секунд после применения создаёт небольшой взрыв размером в 3 на 3 тайла. Имеет небольшую дальность применения и слабый урон.
15
20

Сверхмасса: Критическая масса
Улучшение заклинания "Сверхмасса"
Увеличивает силу, но сужает размер взрыва до одного тайла. Также увеличивает длину его применения.
30
20

Сверхмасса: Супернова
Улучшение заклинания "Критическая масса"
Требует очко архимагии для покупки.
Ещё больше увеличивает силу взрыва в одном тайле. Убивает существ без брони с одного применения.
65
20

Сверхмасса: Рассеивание
Улучшение заклинания "Сверхмасса"
Создаёт кратковременную, расходящуюся в две противоположные друг от друга стороны от места применения волну взрывов (каждый из которых взрывает 3 на 3 тайла). Управлять сторонами расхождения стены можно нажатием СКМ, поворачивая их по часовой стрелке.
35
40

Сверхмасса: Развеивание
Улучшение заклинания "Рассеивание"
Требует очко архимагии для покупки.
Увеличивает длину взрывной стены. Реально грозная штука.
70
70

Сверхмасса: Концентрированное смещение
Улучшение заклинания "Сверхмасса"
Создаёт линию взрывов 3 на 3 тайла, на 6 тайлов в определённом направлении, задающейся нажатием СКМ.
35
50

Сверхмасса: Концентрированное рассеивание
Улучшение заклинания "Концентрированное смещение"
Требует очко архимагии для покупки.
Увеличивает длину линии взрывов в 2 раза.
70
75
Магическая стрелаЗаклинание
Описание
Стоимость
изучения
Стоимость
применения

Магическая стрела
Выпускает одну прямолетящую магическую стрелу в направлении нажатия курсора. Обладает довольно быстрой перезарядкой. Не очень эффективно.
15
15

Магические стрелы
Улучшение заклинания "Магическая стрела"
Добавляет вторую прямолетящую стрелу и позволяет отметить несколько целей для попадания с помощью нажатия СКМ.
25
20

Магические снаряды
Улучшение заклинания "Магические стрелы"
Добавляет ещё одну магическую стрелу к касту.
50
30

Магические кунаи
Улучшение заклинания "Магические снаряды"
Требует очко архимагии для покупки.
Увеличивает количество стрел ещё на две. Общее количество стрел составляет 5 штук.
80
40

Магическая стрела: Последователь
Улучшение заклинания "Магическая стрела"
Выпущенная стрела следует за курсором мага.
25
25

Магическая стрела: Последователи
Улучшение заклинания "Последователь"
Добавляет ещё 2 следующие за курсором стрелы.
50
35

Магическая стрела: Культ
Улучшение заклинания "Последователи"
Требует очко архимагии для покупки.
Количество стрел увеличивается до 9 штук. Несмотря на увеличенное количество, они в сумме наносят меньше урона, чем 5 стрел первой ветки.
80
45

Магическая стрела: Самонаведение
Улучшение заклинания "Магическая стрела"
Позволяет отметить цель нажатием СКМ и выпустить в неё самонаводящуюся стрелу.
25
25

Магическая стрела: Автонаведение
Улучшение заклинания "Самонаведение".
Увеличивает количество самонаводящихся стрел до 3.
50
35

Магическая стрела: Преследование
Улучшение заклинания "Автонаведение"
Требует очко архимагии для покупки.
Добавляет ещё 2 самонаводящиеся стрелы. Общее количество — 5. Урон примерно как в первой ветке.
80
45
Огненная преградаЗаклинание
Описание
Стоимость
изучения
Стоимость
применения

Огненная преграда
Создает линию огня длиной в 3 тайла. Быстро исчезает. Поворот будущей линии осуществляется нажатием СКМ.
20
30

Огненная стена
Улучшение заклинания "Огненная преграда"
Увеличивает длину линии на 2 тайла и продлевает время действия.
45
40

Небесный огонь
Улучшение заклинания "Огненная стена"
Требует очко архимагии для покупки.
Увеличивает длину линии еще на 2 тайла.
70
55
УсилениеЗаклинание
Описание
Стоимость
изучения
Стоимость
применения

Усиление
После каста проявляется как магическое касание в руке персонажа. При использовании на любом живом существе временно ускоряет его. Имеет долгое время перезарядки.
20
50

Усиление (Опытный)
Улучшение заклинания "Усиление"
Продлевает время действия эффекта ускорения.
45
70

Усиление (Архимаг)
Улучшение заклинания "Усиление (Опытный)"
Требует очко архимагии для покупки.
Ещё больше продлевает время действия заклинания.
70
80
Магическая искраЗаклинание
Описание
Стоимость
изучения
Стоимость
применения

Магическая искра
Создаёт небольшую искру в руке персонажа, которая со временем исчезает. С её помощью можно поджигать различные объекты: от факела до живого существа.
20
5
Огненные оковыЗаклинание
Описание
Стоимость
изучения
Стоимость
применения

Огненные оковы
Создаёт в руке персонажа огненные оковы, которые при ударе ненадолго поджигают существо. Со временем исчезают. В остальном не отличаются от обычных оков.
35
35
Заживляющее касаниеЗаклинание
Описание
Стоимость
изучения
Стоимость
применения

Заживляющее касание
После создания материализует магическое касание в руке персонажа. При нажатии на любое живое существо оно немного его излечит.
15
25

Целебное касание
Улучшение заклинания "Заживляющее касание"
Увеличивает силу исцеления.
55
35

Божественное касание
Улучшение заклинания "Целебное касание"
Требует очко архимагии для покупки.
Ещё больше увеличивает исцеление от касания.
90
55
Освящение трупаЗаклинание
Описание
Стоимость
изучения
Стоимость
применения

Освящение трупа
Материализует освящающее касание в руке персонажа. Имеет эффект, аналогичный святой соли: при применении на труп или тело игрока, вышедшего из игры, предотвращает его превращение в скелета по истечении таймера, вызывая вместо этого безопасное исчезновение в лучах света.
15
25
Ослепляющий снарядЗаклинание
Описание
Стоимость
изучения
Стоимость
применения

Ослепляющий снаряд
Выпускает небольшой снаряд в направлении курсора, который при попадании в живое существо ненадолго ослепляет его (длительность примерно 5 секунд).
15
25

Ошеломляющая волна
Улучшение заклинания "Ослепляющий снаряд"
Увеличивает размер снаряда, а также добавляет расходящуюся ослепляющую волну в месте его попадания, поражающую существ поблизости.
40
35
Актуализация...
Актуализация...
Актуализация...
Актуализация...