Сложность: Сложная
Обязанности: Расширять гнездо; разрушать опорные породы; ослабить и сломать барьер
Особенности: Развитие через питание; подземные тоннели; коллективное поведение
Мирмексы — организованный подземный рой насекомообразных существ, вызванный Богиней Террой. Их экспансия подтачивает почву, корни и магические структуры острова, а итоговая цель заключается в окончательном падении защитного механизма острова — барьера.
Мирмексы продвигаются к поверхности не одним рывком, а сетью тоннелей: рой выгрызает мягкие слои грунта, слой за слоем, подрезает корневые системы, раскалывает породу и размыкает магические жилы, которыми пронизан остров, лишь бы окутать всё своими сетями и устроить абсолютный хаос.
Именно поэтому их присутствие ощущается сверху даже тогда, когда самих существ никто ещё не видел: земля начинает пустеть изнутри.
Под землёй мирмексы роют тоннели постепенно. В местах, где они проходят слишком близко к поверхности появляются характерные последствия:
Мирмексы не вступают в переговоры и не ищут союзов — рой существует только ради расширения, разрушения и прорыва к поверхности.
Появление роя начинается с Королевы, она формирует первое гнездо и откладывает яйца, из которых вылупляются личинки.
Они не обладают фиксированной формой — их развитие зависит от того, чем именно они кормятся. Через питание колония формирует себе будущие особи под текущие задачи: разведку, ударную силу, осаду или поддержку.
Рой не живет на голом камне. Пища мирмексов разнообразна настолько, насколько может позволить им ситуация под землёй. Они "готовят" абсолютно из всего, что попадается у них на пути и что они могут переработать.
Основные источники питания:
Из собранного рой готовит особые рагу — именно они определяют, в какую форму пойдет развитие личинок.
Развитие личинок напрямую связано с рационом: рой калибрует будущих особей питанием. При этом Королева остаётся исходной и центральной фигурой роя и не является результатом подобной эволюции.
Мирмакрид — скрытная разведывательная форма, которая ищет путь там, где остальные упрутся в стену.
Мирмедонт — быстроходная ударная форма, предназначенная для прямого столкновения и зачистки угроз.
Мирмалиск — тяжёлая осадная форма, которая ломает то, что не должно ломаться.
Мирмелинг — поддерживающая форма: удерживает рой живым, пока остальные ломают путь наверх.
Королева — источник роя и его центр тяжести. Пока она жива — колония растёт и подстраивается.
Королева не может быть никак воссоздана вновь, если она умрёт — это очень сильно ослабит весь рой.
Для завершения развития требуется употребить четыре порции одного блюда; между порциями действует задержка 180 секунд.
Рагу с грибами
Рагу из живицы
Рагу из янтаря
Рагу с корешками
Мирмексов не интересует ни политика, ни раздел ресурсов на острове, что является привлекательным для островных фракций. Их поведение основывается на природном и божественном происхождении, и, скорее, оно ближе к природной катастрофе: целенаправленно, но не дипломатично.
Мирмексы не взаимодействуют с поверхностными обитателями в социальном смысле: рой движется прямолинейно и уничтожает любое препятствие на пути.
Мирмексы — не просто ещё одна угроза из недр. Это рой, который растёт от того, что остров живёт: от корней, смолы, камня и плоти. Он не торгуется, не отступает из страха и не ищет компромисса.
Пока под землей жива Королева и есть чем кормить расплод, мирмексы будут искать путь наверх — и, вместе с ним, путь к ослаблению и падению барьера.