Сложность: Сложная
Обязанности: Охотиться на жителей острова и сеять хаос.
Особенности: Трансформация в монстра при свете луны.
Проклятое существо, что при свете луны обращается в монстра и сеет хаос среди жителей острова.
Оборотни — антагонист, чьи правила и рамки дозволенного изменяются в зависимости от формы.
Древнее проклятье, созданое нести в себе силу зверя. В тёмные часы ночи ваша истинная сущность пробуждается, даруя невероятную мощь и способности, о которых обычные люди могут только мечтать, но взамен пробуждается огромная жажда крови, которую вы не в силах контролировать.
Оборотни — прислужники Богини Зайго, Богини обмана и коварства, которая ниспослала своих слуг в качестве кары для новоприбывших на священный остров жителей. Каждый, кто встретит оборотня, либо будет убегать без оглядки, либо нападёт без капли сомнения, если же среди островчан будет обнаружен этот самый оборотень — он тут же будет отправлен на костёр.
В ночное время персонаж не контролируемо имеет шанс превратиться в оборотня.
Когда количество проклятых на острове достигает своего пика, луна окраситься в багровый и все оборотни без исключения обратяться и начнут творить хаос.
Хоть проклятье нельзя контролировать или же излечиться от него, оно дает большие преимущества, которые недоступны простым людям.
Очки ярости получаются за убийство людей в форме оборотня или же после окончания ночи, меню прокачки доступно только в форме человека.
В меню эволюции входит множество различных способностей, как активных, так и пассивных, все они прокачиваются за очки ярости. Чем больше развита какая-либо из ветвей, тем лучше становятся способности.
Способность
Необходимые способности
Описание
Лечение союзников (4 очка)Начало всех способностей
Появляется возможность исцелять всех прочих оборотней рядом
Густой мех (4 очка)"Лечение союзников"
Увелечение максимального количества здоровья
Регенерация (7 очков)"Лечение союзников" —> "Густой мех"
Появляется возможность частично восстанавливать своё здоровье
Длинный рывок (4 очка)"Лечение союзников"
Рывки становятся длинее
Горячая кровь (4 очка)"Лечение союзников" —> "Длинный рывок"
При активации на время увеличивается скорость перемещения
Теневой рывок (5 очков)"Лечение союзников" —> "Длинный рывок" —> "Горячая кровь"
При рывке можно оглушить определенную цель
Чувство крови (4 очка)"Лечение союзников" —> "Длинный рывок" —> "Горячая кровь"
"Лечение союзников" —> "Густой мех" —> "Регенерация"
Появляется возможность выслеживать своих жертв по запаху
Обращение (8 очков)"Теневой рывок"
"Чувство крови"
Появляется возможность превращаться в оборотня и обратно в любой момент времени
Камнережущие когти (3 очка)"Лечение союзников"
Появляется возможность ломать преграды когтями в форме оборотня
Стальные когти (6 очков)"Лечение союзников" —> "Камнережущие когти"
Когти в форме оборотня наносят больше урона
Кровавая охота (5 очков)"Лечение союзников" —> "Камнережущие когти" —> "Стальные когти"
"Лечение союзников" —> "Густой мех" —> "Регенерация"
Появляется возможность входить в режим охоты в фроме оборотня, при котором не будет сниматься выносливость за рывки, в обмен на небольшой урон
Лунная ярость (6 очков)"Лечение союзников" —> "Камнережущие когти" —> "Стальные когти"
Появляется возможность игнорировать атаки по выносливости и ускорение на несколько секунд
Разрывающая пасть (9 очков)"Кровавая охота"
"Лунная ярость"
Появляется возможность наносить большой урон пастью
В полнолуние жажда крови усиливается и сохранять контроль над собой невозможно, именно в этот момент начинается поиск жертвы. Хоть проклятие и сильно, но оно не даёт оборотням всемогущность, то есть проблем с убийством одного путника возникнуть не должно, а вот от целой команды, скорее-всего, оборотень даже не сможет сбежать, именно поэтому охота должна проходить в нелюдимых местах, лучше всего в густом лесу или же там, где путники ходят редко.
При этом ночь — лучшее время для охоты, хоть и в какой-то момент эволюции появляется возможность превращаться по своему желанию в любое время, но даже при этом другим людям орущему и убегающему искателю приключений помочь будет легче при свете дня, чем в тёмное время суток, и всегда стоит помнить, что нужно отслеживать свою жертву и понимать, может ли ей кто-то помочь или нет. Идеальным планом будет сдружиться с целью и путешествовать с ней до захода солнца, при этом уведя её в отдалённое место, после чего она не сможет позвать на помощь или сбежать.
Волк одиночка способен на многое, но не на всё. С сородичем будет намного легче охотиться вместе, но хоть проклятие и связывает вас, не стоит доверять каждому.
После заражения, над игроком появится значок, который показывает его принадлежность к оборотням, такой знак виден только заражённым.
У каждого живого существа есть слабости и неважно кто это — человек или монстр. Обладая внушительной силой и большой скоростью, оборотни жертвуют защитой, из-за чего один умелый воин сможет отбиться от молодого оборотня. Но нельзя забывать, что с более опытной особью таких поблажек не будет и даже молодняк сможет дать отпор, а бой с ним пройдет если не смертельный, то с тяжёлыми ранениями.
И на помощь против этих существ приходит один из первых даров природы — Огонь. Маги, что изучают огненные заклинания будут очень полезны в битве против таких существ, а лучники могут оказать поддержку с помощью огненных стрел, которые создаются из сердолика у кузнецов. Обычные люди, не обладающие магией или луком, могут лишь отбиваться факелами.
Оба варианта являются приемлемыми и не накладывают никаких ограничений на дальнейшее развитие персонажа. Личный выбор в этом вопросе остаётся исключительно за вами.
"Обращение" — процесс полной трансформации в зверя после заражения.
Разрешено:
Запрещено:
Разрешено:
Запрещено:
Оборотень в человеческой форме — антагонист, который может, но не обязан быть нацелен на заражение ликантропией всего населения острова.
Оборотень в обращённой форме — антагонист, который примущественно нацелен на заражение ликантропией всего населения острова.