Сложность: Высокая
Обязанности: Руководство культом, вербовка и обучение культистов, проведение ритуалов
Проповедник культа истины — харизматичный лидер, ведущий последователей к разрушению барьера и установлению своей власти.
Проповедник культа истины лидер и главный голос своей веры. Он убеждён, что барьер это ложь и цепи, сковывающие людей, а его разрушение — цель, ради которой допустимы любые методы.
Коллегия магов для него враг, с которым не бывает переговоров. С мятежниками возможны временные союзы, если они помогут делу. Каждый житель этих земель для него либо будущий последователь, либо жертва.
Методы варьируются: открытые речи на площадях, тайная вербовка, похищения, ритуалы. Он не командует страхом, он превращает страх в веру, заставляя людей идти за ним добровольно.
Лидер должен обладать многими качествами, но главное, он должен понимать, что он может и какие возможности у него есть. Одна из них – общаться со своими подчиненными.
Благодаря древней магии Проповедник может отправить весть всем своим людям, и, пока они носят медальон, его услышат в любой точки мира, но не стоит забывать, что не только он может слышать слова из медальона.
Каждый человек важен для культа, но собирать их по одному довольно неэффективно, поэтому есть возможность заключить союз с почти любой фракцией, конечно же, не считая алчных магов. Выстраивать отношения можно разными способами, сладкими речами, несбыточными обещаниями или же предложить им силы, без которой они, якобы, ничто.
Чем больше сторонников удастся найти, чем с большим количеством фракций получится заключить союз, тем легче будет доказать правду и раскрыть гнусную коллегию.
Но нельзя всегда полагаться на союз, ведь одна из сторон может передумать, а в спине внезапно окажется нож. При таком расскладе остается только одно – Война. Предатели, гнусные твари и другие отбросы, что готовы продать свою лояльность за пару ревентов, они не заслуживают доброты культа, но иногда и такой подход окажется уместным.
Войну можно объявить в Меню фракции –> Дипломатия –> нажав на кнопку война.
Объявить мир можно, отправив письмо о перемирие / заключении мира.
Не смотря на громкий голос, большое красноречие и высокую харизму, не всегда члены культа будут знать или же понимать, что им делать, особенно это важно в боевых условиях. Используя тактику, кооперацию и общие усилия, можно достичь чего угодно. Проповедник должен правильно располагать своих людей, во время ритуалов или же во время сражений и других походов. Он – свет, что укажет путь к правде как своим людям,так и остальным заблудшим душам.
Благодаря кристаллам, которые даются за принесенные жертвы и новых послушников, можно получать любые нужные вещи для достижения цели культа, начиная от еды, заканчивая магией и оружием. Лидер культа должен распоряжатся припасами кристаллов и решать, что на данный момент нужнее и какой ритуал будет целесообразнее провести.
На острове множество людей, что все ещё верят коллегии, цель культа поставить их на путь истинный словами. Хотя, неся правду в массы, иногда придется поднять меч. Не все готовы согласиться с правдой, и если Культу нужна эффективность, то нет лучше слова, чем плётка в руках.
Собрав достаточно сил, вооружившись лучшим оружием и научившись темной магии, вы можете напасть на коллегию и уничтожить барьер. Как это делать: с фанфарами, взрывами и войной или же скрытно пытаясь пронести свитки и понизить уровень барьера, решать только вам.
При этом Проповедник культа истины — это не просто командир. Это архитектор мировоззрения, создатель и разрушитель судеб. Его слова формируют армию фанатиков, а его действия определяют, станет ли культ силой, которой будут бояться, или же исчезнет, оставив лишь шёпот в темноте.