Архимаг — мудрейший и старейший маг всей коллегии. Слежка за послушниками и барьером, а также продажа магических книг — задачи Архимага.
Как читать и обучаться новым заклинаниям? Как правильно расходовать ману? Как защититься от проклятия? Со всем этим может помочь Архимаг — главный в Коллегии магов. Основой всей его деятельности будет: раздача приказов, назначение отрядов на поиски свитков, слежка за Магическим барьером, продажа и обучение всякому колдовству. Также Архимаг не должен забывать и о защите всей коллегии от внешних угроз, а это значит, что не стоит впускать дальше холла кого попало без видимой причины.
Защиту от потусторонних злых сил и духов даёт Магический барьер, находящийся в подвале Коллегии. Кто и как его там разместил - неизвестно, но известно его влияние на окружающий мир. Если его стабильность опустится до нуля, то демоны выберутся и поглотят мир. Дабы этого не произошло, барьер необходимо питать магическими свитками, дающие ему стабильность. Для поиска свитков Архимаг может прибегать к любым методам. К примеру покупка у странников или добыча через отряды магов. Главное — сохранить барьер стабильным.
Если рассматривать вариант покупки свитков, то здесь можно подойти с воображением. Отправить пару волшебников в крупные пункты и дать им задание на привлечение странников к коллегию со свитками, обещая плату за свитки. Или же отправить ту же пару магов только не с призывом, а с предложением о покупке.
Если же финансы коллегии не располагают к масштабной и постоянной скупке свитков, то существует вариант с их поиском в развалинах. Назначив отряд из магов и послушников для обучения, они смогут обойти хоть весь регион ради нахождения этих свитков. Такой вариант более опасный, но менее затратный по финансам.
Впрочем, в каждом из вариантов есть свои плюсы и минусы, и использовать их стоит исходя из ситуации и положения.
Найдя свитки и обеспечив безопасность региона, маги могут начать обширно помогать путникам, уча их магии и принимая в ряды коллегии. Обеспечив эту безопасность, Архимаг может начать выдачу поручений на поиск особых компонентов и с их помощью производить магические вещи на заказ. Проще говоря, закончив поиски свитков, Архимаг волен управлять коллегией как угодно, помогая людям или закрывшись от них.