Ярл — старший Мятежник во всем регионе. Руководит местным очагом сопротивления и своими бойцами.
Ярл является главным военачальником движения за свободу от гнета Легиона. В его руках находится лагерь на севере, армия из обученных и не очень солдат. Благодаря общим усилиям, помощи со стороны, правильной логистике и удачной тактике, Ярл должен победить и выбить Легион, освободив регион.
В противостояние Легиону у Ярла есть своя армия. В нее входят: Форинг, Маг, Варяг, группа Дружинников и совсем зеленые Фелаги. Обладая таким солидным набором, а также имея возможность нанимать дополнительные кадры среди неравнодушных и желающих подзаработать, Ярл обладает неплохими шансами переломить ситуация совершенно разными вариантами.
Тактику выбирает сам Ярл, либо же его подчинённые, исходя из умений и возможностей армии, а также от расположения Легиона и ситуации в лагере. Как пример можно рассмотреть два варианта:
Основой тактики окружения является хорошее знание местности и хитрость. Хитрость может помочь в подготовлении засад, использовании ловушек или отвлекающих манёвров. Знание местности в свою очередь поможет с правильным расставлением войск и быстрым реагированием на начало сражения.
Зная возможность столкновения двух армий лицом к лицу, Ярл может применять совершенно разные варианты событий. Заманивание, обход с флангов и прочее; на все такие случаи Ярл должен быстро принимать решение, а остальное за него сделают его воины.
Победив в кровавой войне за независимость, бремя свободы опускается на регион. Больше никаких Легионерских притеснений и запретов, никаких законов и налогов. С этой победой Верховный совет становится главной силой в местности. Что будет дальше, решать уже Ярлу, а пока можно праздновать и пожинать плоды этой горькой и тяжёлой победы.