Ремесло — это то, что может понадобиться очень многим игрокам в ходе раунда, ведь с помощью ремесла можно выковать очень крепкую броню и оружие, вселяющее страх во всех, кто может встать на вашем пути.
Стоит понимать, что одному добывать все ресурсы и ковать может быть крайне затруднительным, а потому можно попробовать нанять путников / фракцию.
Для занятия ремеслом необходимо добыть материалы, нужные для создания того или иного предмета:
Материал
Способ получения
Описание

Древесина
Добывается после срубания дерева. Встречается очень часто.
Нужна в поистине гигантских объёмах, ибо используется в большинстве рецептов. Не говоря уже о том, что из неё делается уголь в Древней печи.

Сырая глина
Добывается из глиняной кучки. Искать следует у рек, озёр и океана. Если искать в правильном месте, то встречается довольно часто.
Нужна в довольно больших количествах из-за того, что из неё создаются сырые глинные формочки, что используются для создания обычных, а те, в свою очередь, для переплавки руды в слитки в Древней Печи. Также используется в некоторых других рецептах.

Уголь
Добывается из рудной жилы угля или путём обработки древесины в Древней Печи. Присутствует в пещерах и у подножья гор (края карты и скалы у зон перехода на локации). Впрочем, встречается не очень часто.
Нужен для переплавки руды и обжаривания формочек в Древней Печи. Может быть использовано в некоторых других крафтах. Нужно довольно много, но если у Вас есть много Древесины, то и проблем с углём не должно возникнуть.

Железоносная руда
Добывается из рудной жилы железа. Находится в шахтах, пещерах и у подножья гор (края карты и скалы у зон перехода на локации). Если искать в правильных местах, то встречается довольно часто.
Нужно в довольно больших количествах. Используется для создания железных слитков в Древней Печи, что, в свою очередь, используются в большинстве крафтов других слитков и самых различных вещей.

Золотая руда
Добывается из рудной жилы золота. Попадается в шахтах, пещерах и у подножья гор (края карты и скалы у зон перехода на локации). Встречается довольно редко.
Обычно она вам вообще не нужна, однако её можно дорого продать. Может быть использована для создания различных магических предметов на магической кузне. В обычных рецептах почти не встречается, впрочем, всё равно не рекомендую продавать, ибо может понадобится для особо дорогих предметов. Стоит переплавить в слитки в Древней Печи.

Кожа
Добывается после разделки волка, медведя, лисы, кабана, следовательно, встречается везде, однако поговорка "Не делить шкуру неубитого медведя" тут очень актуальна.
Используется в самых различных рецептах. Обычно её нужно не так много, но в любом случае рекомендуется скупать по возможности вообще всю.

Паучий волос
Добывается после разделки паука, однако из-за специфичного места обитания оных (в пещерах и шахтах) вы, вероятно, чаще будете встречать их в сундуках со случайными вещами.
Используется при создании очень специфичных вещей, впрочем, рекомендуется иметь небольшой запас. На данный момент не самый полезный ресурс.

Хлопок
Выращивается из семян в почве, следовательно, не встречается вообще, но при желании можно вырастить столько, сколько нужно.
Используется для создания ткани, а та, в свою очередь, используется для изготовления некоторых вещей. Если по какой-то причине хлопок вы растить не можете или не хотите, то всегда можно разделать обувь, плащи, перчатки и большую часть одежды на ткань с помощью почти любого острого предмета.

Кристально чистый топаз
Добывается из жилы с вкраплениями топаза. Встречается в шахтах и пещерах. Впрочем, попадается довольно редко и добывается тоже немного, а следовательно, вы его, вероятно, чаще находить будете в сундуках со случайным снаряжением.
В обычных рецептах почти не используется и в обработке не нуждается. Чаще всего используется на магической кузне для создания различных очень полезных предметов.

Кристалл огненного сердолика
Добывается из жилы с вкраплениями сердолика. Следует искать в шахтах и пещерах. Впрочем, встречается довольно редко и добывается тоже немного, а следовательно, вы его чаще находить будете в сундуках со случайным снаряжением.
В обычных рецептах почти не используется и в обработке не нуждается. Чаще всего используется на магической кузне для создания различных очень полезных предметов. Как и топаз, имеет неплохую цену, но продавать его точно не стоит.

Адамантий
Добывается из камня с вкраплениями кристаллов адамантия. Располагается в шахтах и пещерах. Впрочем, встречается довольно редко и добывается тоже немного, а следовательно, вы его чаще находить будете в сундуках со случайным снаряжением.
В обычных рецептах почти не используется и в обработке не нуждается. Чаще всего используется на магической кузне для создания различных очень полезных предметов. Как и сердолик с топазом, имеет неплохую цену, но продавать его не рекомендуется.

Эбонитовая руда
Добывается из каменной породы упавшей звезды и иногда попадается в сундуках. Встречается очень редко.
Нужна для переплавки в Эбонитовые слитки. Крайне полезный материал, что используется при создании очень хорошей брони, инструментов, некоторых магических предметов. С ним постоянный дефицит, а потому берите и скупайте весь при возможности, но учтите, что далеко не все захотят такое продать.

Органические волокна
Добывается из ягодных кустов. Встречается очень часто.
В основном используется для создания ткани на станке. Требуется в общем-то не так много.

Форстоуновая руда
Можно найти в телеге или добыть из упавшей звезды, впрочем иногда находится в ящиках. Встречается очень редко.
Нужна для переплавки в форстоуновые слитки. Используется для создания почти самой лучшей брони, инструментов, предметов, иногда используется на магической кузне. Скупать всю при возможности, вечный дефицит.

Магическая глина
Создаётся из магической пыли и сырой глины в меню крафта G.
Ключевой компонент для сборки модулей. Также восстанавливает 8 единиц повреждений Кованного при использовании.

Магическая пыль
Получается путём перемалывания кристаллов (адамантита, сердолика, топаза) в ступке.
Крошка магических камней. Обладает наркотическими и лечебными свойствами. Необходима для создания многих уникальных предметов в магической кузнице.
После создания любой заготовки, необходимо придать этой самой заготовке форму. Придать форму заготовке можно с помощью наковальни и кузнечного молоточка, предварительно разогрев саму заготовку в горне.
Изображение
Описание

Кузнечные варежки
Отлично подойдут, если нужно схватить что-то горячее и не обжечь руки, а как мы знаем, разогретые заготовки в горне довольно горячие.

Кузнечный молоточек
С помощью него можно ковать различное оружие, броню и снаряжение на наковальне.

Заготовка
Заготовка для создания чего-то. Но перед этим её нужно обработать.
Чтобы придать предварительно разогретой в горне заготовке вид, нужно пройти уникальную мини-игру, используя кузнечный молоточек.
В мини игре появляются вспышки. У вспышек есть три фазы:



Чтобы получить предмет высокого качества, нужно успевать нажимать на вспышки в пиковой фазе. В зависимости от количества успешных попаданий меняется качество предмета. Если попадать по вспышкам слишком редко, доспех получится по качеству ниже среднего. Наивысшее качество — шикарное, оно имеет определённый шанс получиться при попадании 19-20 раз по вспышкам в пиковой форме.
Из советов могу пожелать только терпения, ибо понадобиться как минимум пару попыток для того, чтобы прочувствовать нужный момент и научиться создавать в худшем случае отличное качество. Желаю удачи, путник.