- Shift — бег. Увеличивает скорость передвижения, расходует выносливость;
- Пробел — рывок на 2 тайла. Работает в движении, тратит выносливость;
- X — смена руки;
- Q — выброс предмета рядом;
- Ctrl+Q — бросок предмета до 9 тайлов;
- Ctrl+ЛКМ — взять предмет или существо для перетаскивания;
- Ctrl+ПКМ — переместить удерживаемое в другое место;
- Z — автоэкипировка или взятие двуручного оружия в обе руки;
- E — взаимодействие с объектом;
- Shift+ЛКМ — описание предмета / существа.
- K — панель действий (иконки можно переносить в левую колонку);
- G — интерфейс строительства;
- Y — эмоции (Общие, Голос, Жесты);
- C — лечь на землю;
- L — языки;
- Num 0 — помощь новичку;
- F1 — AHelp.
См. подробное руководство: Магия. Используется через магический гримуар (обычно лежит в рюкзаке). Эссенции получаются при использовании навыков, особенно на существах.
Лучше хранить на поясе. Быстрая активация — Shift+E.
Взяв меч в руки, включите бой 1:
- ЛКМ — точечный удар;
- ПКМ — удар по радиусу;
- Зажатый ПКМ - заряженный удар.
Как это работает
- У каждого холодного оружия есть свой индивидуальный шанс парирования;
- Парирование может сработать только если оружие не находится в КД по удару — на иконке нет круговой шкалы перезарядки;
- При срабатывании и если входящий урон ≤ 36, удар полностью гасится (урон не проходит);
- На парирование накладывается отдельный КД — 3.5 секунды на это оружие.
От чего зависит шанс
- Тип оружия — лёгкие клинки парируют реже, длинные мечи и щиты (если доступны) — надёжнее;
- Черты — например, Плохой боец уменьшает шанс парирования;
- Хват и совместимость оружия — некоторые виды не парируют, если используются не по назначению (например, двуручное в одной руке).
Когда парирование не сработает
- Оружие в КД по удару (виден "кружок" перезарядки);
- До окончания КД парирования;
- Удар наносит более 36 урона — такой удар пройдёт как обычно;
- Процентный шанс парирования не сработал.
Совет: чередуйте короткие серии ударов с паузами — ловите момент без КД, чтобы успеть "поймать" вражеский удар парированием.
- Луки и арбалеты требуют стрел или болтов;
- Для заряда возьмите стрелу в одну руку, лук — в другую, кликните стрелой по луку;
- Прицельтесь и выстрелите ЛКМ.
Прочность — это износ оружия. Она влияет на урон и опосредованно — на надёжность парирования.
Состояния
- Идеальное — урон максимальный;
- Слегка поцарапано — урон близок к базовому;
- Видны повреждения — урон заметно ниже;
- В отвратном состоянии — сильное падение урона, высокие риски поломки;
- Вот-вот сломается — следующий неудачный удар может добить оружие.
Как теряется прочность
- Бои и любой частый контакт с бронёй и плотью;
- Работы по твёрдым целям — двери, стены, камни — изнашивают гораздо быстрее;
- Негативные эффекты или проклятия (если предусмотрены механиками конкретного предмета).
Как получить разные состояния
- Естественный износ в бою переводит оружие по шкале сверху вниз;
- Удары по дверям/стенам/камням быстро "опускают" состояние сразу на несколько ступеней;
- Попадаются предметы, уже найденные в изношенном состоянии (лут).
Как восстановить
- Точильный камень — расходник или стационарный — частично восстанавливает прочность;
- Черта Точильщик усиливает восстановление точильным камнем.
- Языки (L) — меню выбора языка. Носители других языков вас не поймут;
- Двери и ключи — держите ключ в ячейке для ключей; возьмите в руку и кликните по двери;
- Меню фракции (в левой колонке при старте за фракцию): Звания, Группы (альфа / бета / гамма / омега), Дипломатия.