Данное руководство будет актуализировано уже в скором времени.
Впервые на Spellward'е? Не знаете, как начать играть, а глаза разбегаются по пикселям? Не беспокойтесь, данное руководство поможет освоиться во многочисленных механиках и особенностях проекта.
Перед изучением средневековья рекомендуется знать стандартное руководство для новых игроков в SS14.
Spellward — это уникальный сервер игры Space Station 14 от разработчиков Imperial Space в сеттинге фэнтези. При игре на нем вы погрузитесь в атмосферу далеких средних веков с магией, монстрами, бесконечной борьбой за власть и скором конце света в виде истребления всего живого демонами тьмы. Для начала стоит ознакомиться со скорректированными под нынешние реалии правилами сервера.
При подключении на сервер сразу видны изменения в создании персонажа, а именно — новые вариации ролей, выбор характеристик и огромный список черт.
Правее создания своей внешности вы можете найти новую механику, которая была добавлена на Spellward — "Характеристики", она позволяет настроить возможности персонажа, от того как долго он может бегать и до того, может ли ваш персонаж в принципе внятно говорить.
На данный момент есть следующие характеристики, которые можно посмотреть на картинке:
Изначально у вас есть 3 свободных очка, которые вы можете вложить в любую из характеристик. Чтобы получить больше очков, вы должны понизить одну из характеристик.
Далее описано за что отвечает каждая из характеристик:
- Интеллект — влияет на скорость создания предметов, запас маны, а также, при большом уме, вы сможете бегло понимать, что говорят на языках, которые вам неизвестны.
- Живучесть — понадобится тем, кто хочет дольше находиться на поле боя. Даже если у вас прольётся очень много крови, то вы всё равно сможете остаться живым. Даже если вы упадёте, вы не потеряете сознание сразу и, возможно, успеете найти лекаря. Сон и потребность в еде также понижаются при её увеличении.
- Ловкость — то, как быстро вы дерётесь, насколько вы ловкий в некоторых аспектах и насколько быстро можете перемещаться.
- Сила — влияет на урон, как от оружия в ваших руках, так и от самих кулаков.
- Выносливость — нужна, чтобы дольше бегать, дольше обходиться без еды и воды, а также бегать даже с самой тяжёлой ношей.
Не рекомендуется занижать одну из характеристик до минимума, так как из-за этого будут более серьёзные последствия, как пример: при низком интеллекте вам будет очень трудно общаться.
Разберём изменения в списке доступный ролей. Хотя изначально вам будут доступны вольные, а также стартовые роли фракций, на первую игру рекомендуется взять обычного путника или авантюриста.
Подробнее об особенностях определенной роли вы можете узнать, нажав на название ниже.
- Алхимик легиона — ищите ингредиенты, создавайте зелья и экспериментируйте во благо легиона.
- Вратничий легиона — стойте на вратах и решайте, кто может пройти, а кто нет.
- Заключенный легиона — отброс общества, но у всех есть шанс, чтобы исправиться.. или выбраться.
- Легат — руководитель легиона, отдаёт приказы и командует армией орла.
- Легионер — самый обычный солдат легиона.
- Маг легиона — владеет магией, может как лечить соратников, так и идти в бой против врагов легиона.
- Опцион — младший офицер легиона.
- Рекрут — новобранец, изучающий основы боя и законы легиона.
- Трибун — заместитель легата, помогает ему во всех крайне важных делах.

- Алхимик мятежников — ищите ингредиенты, создавайте зелья и помогайте мятежу в достижении его цели.
- Вратничий мятежников — хоть стоять на вратах не цель истинного воина, но воин терпелив, а значит, и на воротах постоять может.
- Дружинник — обыкновенный солдат мятежников.
- Ярл — руководит мятежом против легиона на этом полуострове.
- Маг мятежников — владеет магией, может как лечить соратников, так и идти в бой против врагов мятежа.
- Варяг — младший офицер мятежников.
- Фелаг — новобранец, изучающий основы боя и иерархию у мятежников.
- Форинг — правая рука ярла, в случае необходимости может заместить лидера.
- Атаман банды — управляет практически всеми грабежами на полуострове.
- Молодняк — новичок в разбоях, пытается освоить трюки бывалых бандитов, при этом не попадясь страже.
- Бывалый разбойник — обыкновенный бандит переживший не одно ограбление.
- Ветеран — бандит, прошедший немалое количество разгромов и являющийся правой рукой главаря.
- Архимаг коллегии — руководит коллегией и следит за сдерживающим барьером.
- Маг коллегии — служит коллегии и выполняет указания архимага.
- Послушник коллегии — недавно принятый в коллегию маг, проходит обучение колдовству у старших волшебников.
- Вождь племени — "Большой брат, отдать приказ, указывать как курить травка."
- Шаман племени — "Травка мешать, травка курить, связь с духами леса."
- Воин племени — "Малый брад слушать приказы большой брад и курить травка шамана."
- Авантюрист — более опытный путник.
- Бард — главный артист на землях легиона, развлекает и поднимает настроение всем мимо проходящим путешественникам.
- Нищий — вечно вонючий и не имеющий имущества человек.
- Священник — защищает жителей деревень от сил тьмы, развеивает порчи и проводит души усопших в последний путь.
- Трактирщик — управленец(а) таверны, продаёт алкоголь с закусками, тем самым зарабатывая на жизнь.
- Путник — самый обычный, никому ничего не обязанный человек, странствующий по полуострову.
- Странствующий маг — Тот же путник, но обладающий небольшими знаниями в магии.
- Шахтер — большую часть времени проводит под землей, вместо еды у него земля, свет видит реже, чем свое отражение.
- Старший шахтер — тот, кто поведёт своих отважных шахтёров в недра земли.
- Главарь шайки — руководите своей шайкой отбросов и берите все до чего дотянетесь.
- Молодняк — руки есть, ноги есть, значит, воровать сможет.
- Бывалый разбойник — не первый день грабит людей и берет чужое.
- Ветеран — доверенное лицо главы, человек, что дольше всех находится в банде.
- Культист — ваша единственная цель, это уничтожить барьер. Ищите и вербуйте новых членов культа. И помните, барьер — ложь
- Проповедник культа — руководите культом, заключайте проклятые контракты, проповедуйте истину.
- Деревенщина — простой человек, что работает на ферме и иногда может выпить.
- Ополчение — безопасность деревни в ваших руках.
- Старейшина — отвечает за работу деревни и торговлю с остальным миром.
Рядом с выбором роли появилась новая кнопка "Снаряжение", она позволяет выбрать экипировку персонажа до начала раунда. Это может быть как обычная косметическая одежда, так и крайне полезные предметы, а именно: "Лекарства", "Дополнительные деньги", "Оружие ближнего боя", "Более вместительный рюкзак", "Карты и пергаменты". В каждом из разделов будет доступно только несколько очков на выбор предметов, так что постарайтесь распределить их максимально эффективно.
У всех ролей разное снаряжение, у тех же магов на выбор доступны только перчатки, а племя и вовсе не может пользоваться данной настройкой.
При первом подключении большинство пунктов экипировки будут недоступны. Для разблокировки чаще играйте на Spellward, и со временем у вас откроются все предметы!
На Spellward были добавлены новые роли антагонистов, которые вы можете увидеть ниже на картинке.

- Королева мирмексов — вы королева, которая управляет огромным ульем, задача которого захватить весь остров.
- Мирмекс — помогайте королеве с защитой, развитием и продолжением рода в улье.
Особенности персонажей также были полностью переделаны под сеттинг сервера, давайте разберем каждый из пунктов.
В каждой из особенности, кроме тела, вам доступно только одно очко, из-за чего вы можете выбрать только одну черту.
Данная настройка определяет, в кого из Богов верует ваш персонаж.
(Можно выбрать только одну черту)
- Креза — Богиня торговли и свободы. Ей поклоняются купцы и те, кто ценит независимость.
- Валтор — Бог войны и насилия. Покровитель воинов.
- Сома — Богиня милосердия и исцеления. Ей зачастую поклоняются жрецы и врачеватели.
- Магнус — Бог знаний и магии. Ему поклоняются маги и те, кто ценит мудрость
- Морбиус — Бог смерти и разложения. Вера в него запрещена на землях легиона.
- Нексар — Бог разгула, веселья и праздного образа жизни.
- Пиркс — Бог огня и силы. Ему поклоняются кузнецы и те, кто ценит силу.
- Зайго — Богиня обмана и коварства. Ей поклоняются воры и те, кто ценит хитрость.
- Терра — Богиня земли и плодородия. Ей поклоняются фермеры и те, кто ценит природу.
В этом пункте можно выбрать как положительные, так и отрицательные особенности персонажа, выбирая отрицательные вы можете получить больше очков, благодаря чему, сможете выбрать больше положительных черт.
- Бессонница — потребность персонажа во сне уменьшается на 30%.
- Близорукость — зрение персонажа ухудшается, но он всё ещё может видеть.
- Верующий — персонаж может пользоваться библией и некрономиконом.
- Водохлёб — потребность в воде уменьшается на 25%.
- Выносливый — стамина увеличивается на 20%.
- Глазастый — поле зрения персонажа немного увеличено.
- Гурман — потребность в еде уменьшается на 25%.
- Карманник — воровство вещей у других людей проходит гораздо быстрее.
- Нарколепсия — персонаж будет засыпать в самый неподходящий момент.
- Немота — персонаж более не может говорить.
- Плохой боец — шанс парирования уменьшается на 50%.
- Слепота — персонаж более не может видеть.
- Сонливость — потребность во сне увеличивается на 40%.
- Стойкий — персонаж более не будет кричать от наносимого урона.
- Увеличенный запас маны — запас маны увеличивается на 10%.
- Ускоренное восстановление маны — мана восстанавливается на 10% быстрее.
- Чистоплотный — потребность в мытье тела снижается в два раза.

Дополнительные, не требующие очка, особенности.
- Быстрое опьянение — персонаж быстрее пьянеет от всевозможного алкоголя.
- Награда за голову — повышенный стартовый капитал, но есть шанс, что вы появитесь на доске розыска наемников.
- Храп — во время сна персонаж громко храпит.
Дополнительные навыки вашего персонажа.
(Можно выбрать только одну черту)
- Взломщик — в случае провального взлома двери отмычкой будет видно на сколько сильнее/слабее нужно надавить на зубцы для успешного открытия.
- Зельевар — позволяет определить все свойства зелья.
- Оценщик — при нажатии
SHIFT +
ЛКМ по предмету, позволяет оценить его стоимость продажи.
- Ремесленник — скорость создания предметов на верстаках увеличивается в четыре раза.
- Точильщик — при использовании точильного камня прочность оружия восстанавливается в два раза больше, при этом не ускоряя скорость поломки.
- Фермер — приготовленная ими еда лучше насыщает и на время повышает выносливость.
- Шахтёр — если взять кирку в две руки, то любые залежи руды будут разбиваться за один удар.
Конфигурация отвечающая за акцент.
(Можно выбрать только одну черту)
- Сигматизм — проблемы с произношением буквы "С".
- Социальная тревожность — заикания во время речи.
- Невозвратимый - при выборе этой черты, персонажа не получится оживить с помощью магического камня.
Геймплей спеллварда кардинально отличается от игры на других серверах, тут нет стандартных КЗ, СРП и ОПРС. Отсутствуют аббревиатуры по типу СИ, ЛКП, ДАМ. Вместо одной станции существует множество регионов наполненных интереснейшим контентом. Ваш персонаж может служить различным поселениям, добывать руду для дальнейшей переплавки и создания элементов брони или оружия ближнего боя, собирать магические травы, а после варить зелья. В общем, для вас открыт огромный простор для отыгровки и весёлой игры.
Вместо привычных смен персонажи проживают в бесконечной временной петле, из раза в раз оканчивающийся разрушением сдерживающего барьера и уничтожения мира силами тьмы.
Старайтесь соблюдать сеттинг сервера при общении между игровыми персонажами. Никто не оценит ваши выкрики по типу "анроб" и прочие новомодные слова, используемые в раундах на других серверах. Также рекомендуется заменить все ругательства на старинные аналоги.
Полезно знать, что один игровой час равен одной реальной минуте. Так, целый день равен 24 минутам.
Так же, стоит помнить, что темнеть начинает в 2:00, а рассвет начинается в 9:00.
Если у вас появилась необходимость выйти из игры до окончания раунда на важной роли, не беспокойтесь. Через десять минут ваш персонаж станет скелетом, при этом освобождая роль в меню выбора для других игроков.
В правом верхнем углу можно заметить новые текстуры старых, а также несколько новых элементов отображения состояния персонажа.
Более подробно про интерфейс написано в руководстве по механикам.

Здоровье
Насколько далеко персонаж от своей смерти.

Выносливость
Оставшийся запас сил до того как персонаж свалится на землю. Со временем самостоятельно восполняется.

Чистота
Вонь исходящая от персонажа. Чтобы снизить показатель, он должен искупаться в воде.

Мана
Запас маны используемой для активации заклинаний. Со временем самостоятельно восполняется.

Сонливость
Желание хорошенько выспаться.

Кровотечение
Степень открытого кровотечения персонажа.

Голод
Хочется ли персонажу есть.

Жажда
Хочется ли персонажу пить.
Палитра инвентаря стала более золотистой и яркой. В неё были добавлены новые слоты под ключи и амулеты.
Ключи нужны для отпирания и запирания дверей фракций. Для их хранения существует ключница.
Амулеты выполняют функцию дополнительной магической брони, вид защиты полностью зависит от вариации амулета.
Вся одежда, кроме ключей, повязок на глаза, очков и вещей на пояс требует время для одевания / снятия.
После изучения основ игры для вас открывается целый мир возможностей: приносите порядок и послушание играя за легион; свергните власть и вносите хаос за мятежников; защищайте мир от нашествия тьмы в коллегии магов; устраивайте грабежи и разбои со своей шайкой бандитов. Ну, а если и это не по душе, просто соберите большую команду авантюристов и отправляйтесь исследовать руины древнего мира.